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Was ein Fehler kostet
Ein Fehler von 10 bis 30 Punkten Gewinnchance kostet bis 999 Elo rund 5 von 100 Punkten, bei 1400–1599 7 und ab 2200 9. Je besser die Gegner, desto mehr kostet jeder Fehler.
5,4
6,0
6,1
6,6
6,5
7,0
7,8
9,1
Punkte je 100 Partien gegen die Erwartung aus den Wertungen, im Vergleich zu Zügen ohne nennenswerten Verlust.
Was die Zahlen zeigen
- Ein Fehler von 10 bis 30 Punkten kostet bis 999 Elo 5,4 von 100 Punkten je Partie, ab 2200 Elo 9,1.
- Ein grober Fehler (ab 30 Punkten) kostet 8,1, 11,9 und 22,1, in den Gruppen bis 999, 1400–1599 und ab 2200.
- Der Ort ändert fast nichts: Auf dem Zug, der die Theorie verlässt, liegt der Preis höchstens 0,5 Punkte neben dem desselben Fehlers anderswo.
- Schwache Spieler werden für Fehler seltener bestraft. Eine wahrscheinliche Erklärung: Ihre Gegner nutzen Fehler seltener. Das ist eine Vermutung, die Zahlen zeigen nur den Unterschied.
| Wertung | 6 bis 10 | 10 bis 30 | ab 30 | 10 bis 30 beim Ausstieg |
|---|---|---|---|---|
| bis 999 | 3,9 | 5,4 | 8,1 | 5,9 |
| 1000–1199 | 4,0 | 6,0 | 10,1 | 6,3 |
| 1200–1399 | 3,9 | 6,1 | 10,7 | 6,4 |
| 1400–1599 | 4,1 | 6,6 | 11,9 | 7,1 |
| 1600–1799 | 3,9 | 6,5 | 12,6 | 6,7 |
| 1800–1999 | 4,1 | 7,0 | 14,7 | 7,1 |
| 2000–2199 | 4,6 | 7,8 | 17,8 | 7,7 |
| ab 2200 | 5,3 | 9,1 | 22,1 | 9,3 |
Züge der Halbzüge 8 bis 24.
Fragen
- Wie ist der Preis gemessen?
- Für jeden Zug vergleichen wir das Ergebnis des Ziehenden mit dem, was die Wertungen erwarten lassen. Der Preis ist der Abstand zu Zügen mit weniger als 6 Punkten Verlust. Er zeigt, was mit einem Fehler einhergeht, nicht allein seine Ursache.
- Warum 10 bis 30?
- Ab 10 Punkten Verlust gilt ein Zug in der Studie als Fehler, ab 30 als grober Fehler. Die Gruppe 6 bis 10 sind kleine Ungenauigkeiten.