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Folgt auf einen Fehler der nächste?

Ja. Nach einem Fehler ist der nächste eigene Zug 1,8- bis 2,4-mal so oft wieder einer: 31 % gegen 17 % bei Spielern bis 999, 18 % gegen 7 % ab 2200.

Die Fehlerquote steigt, wenn der vorige eigene Zug ein Fehler war
  • nach einem Fehler
  • im Durchschnitt
0 %10 %20 %30 %bis 9991000–11991200–13991400–15991600–17991800–19992000–2199ab 2200Wertung

Was daraus folgt

  • Der Aufschlag ist in allen acht Wertungsgruppen da, von 1,8× bis 2,4×.
  • Relativ ist er bei den stärksten Spielern am größten: 18,1 % gegen 7,4 %.
  • Fehler gehen also häufig in Serie. Eine Stellung, in der du schon einmal danebenlagst, verdient einen zweiten Blick.
Fehlerquote des nächsten eigenen Zuges
Wertungnach einem FehlerinsgesamtFaktor
bis 99930,8 %16,8 %1,8×
1000–119926,8 %14,0 %1,9×
1200–139925,0 %12,7 %2,0×
1400–159923,5 %11,6 %2,0×
1600–179922,2 %10,6 %2,1×
1800–199921,0 %9,7 %2,2×
2000–219919,9 %8,7 %2,3×
ab 220018,1 %7,4 %2,4×

3.895 Mio. Paare aufeinanderfolgender eigener Züge.

Fragen

Warum folgt auf einen Fehler oft der nächste?
Nach einem Fehler ist die Stellung oft schlechter und schärfer, und das Nachdenken wird schwerer. Unsere Zahlen zeigen den Zusammenhang, nicht die Ursache.
Gilt das auch für sehr starke Spieler?
Ja. Ab 2200 Elo folgt auf einen Fehler in 18 % der Fälle wieder einer, im Durchschnitt sind es 7 %.

Quellen

  1. [1]E. B. Wilson (1927): Probable inference, the law of succession, and statistical inference. Journal of the American Statistical Association 22(158), pp. 209–212, doi:10.1080/01621459.1927.10502953. jstor.org/stable/2276774 (abgerufen am 2. Oktober 2026).

Datenstand: öffentliche Lichess-Partien von Januar bis August 2026, 74,2 Mio. Partien mit Engine-Bewertung. Ein Fehler kostet mindestens 10 Punkte Gewinnchance. Die Partien sind von Lichess analysiert worden und keine Zufallsstichprobe aller Partien. Gruppen nach der Wertung des Ziehenden, Spannen sind 95-Prozent-Intervalle nach Wilson [1].

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