Grob Opening
Wo die Theorie endet und was der erste Zug danach kostet.
Wo die Theorie endet
Halbzug, bei dem eine Partie verlässt, was mindestens 100 Partien gespielt haben. Die Hälfte aller Partien endet zwischen den beiden äußeren Zahlen.
- bis 13996HalbzugHälfte der Partien: 5 bis 7
- 1400–17997HalbzugHälfte der Partien: 6 bis 8
- ab 18007HalbzugHälfte der Partien: 6 bis 9
Wie riskant der Ausstieg ist
Anteil der Züge mit einem Verlust von mindestens 10 Punkten Gewinnchance, im selben Abschnitt der Partie (Halbzüge 8 bis 24).
bis 1399
Zu wenige Züge für eine verlässliche Zahl.
1400–1799
Zu wenige Züge für eine verlässliche Zahl.
ab 1800
- In der Theorie8,4 %
- Der Zug, der sie verlässt15,1 %
- Danach10,6 %
1,8× des Risikos eines Zuges in der Theorie
Häufigste Fehler innerhalb der Theorie
Züge, die die Engine abwertet, obwohl viele Spieler sie wählen. Der letzte Zug jeder Folge ist der Fehler, der Verlust ist der Mittelwert in Punkten Gewinnchance.
- 1. g4 e5 2. Lg2 Sf63.154 gespielt, 14,8 Punkte Verlust
- 1. g4 d5 2. Lg2 Sf62.998 gespielt, 10,9 Punkte Verlust
- 1. g4 d5 2. Lg2 Lxg4 3. c4 Le62.667 gespielt, 12,2 Punkte Verlust
- 1. g4 e5 2. Lg2 d5 3. c4 e4800 gespielt, 16,9 Punkte Verlust
- 1. g4 e5 2. Lg2 d5 3. c4 Sf6740 gespielt, 11,9 Punkte Verlust
- 1. g4 d5 2. Lg2 Lxg4 3. c4 c6 4. cxd5 cxd5 5. Db3 e6687 gespielt, 32,4 Punkte Verlust
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